Inför flipper-SM


Polarna tränar hårt inför flipper-SM som avgörs i december. Läs
reportage i Folket.

Batman by Stern

En kille hade ansträngt sig och tagit med det nya Batmanspelet som kom i juli i samband med filmen.

Mycket kul att få testa en splitternytt flipper så tätt inpå releasen men Sterns spel känns väldigt klumpiga.

AVGN

Vid den här tidpunkten känner nog de flesta retro-dataspelsnördar till Angry Video Game Nerd men han tål att omnämnas igen. Efter en tuff klädköpardag orkade jag inte med mycket mera. Filmnörden Fridenpaden hoppade till och med över kvällsfilmen och satte sig för att uppdatera vad som hänt med Angry Video Game Nerd sedan årsskiftet.

14 nya recensioner har producerats till videosidan. Hans kännetecken är att spy galla över dåliga spel och det har han gjort även detta år med spel som Superman 64, Virtual Boy och Indiana Jones. Jag hade Indiana Jones and the temple of doom till Atari 120 ST och det liknar inte NES-versionen särskilt mycket. Atariversionen var mycket bättre. Beroende på vilken spelstation man väljer så skiljer sig förstås spelupplevelsen. AVGN hyllar även spel för en gångs skull. Super Mario Bros. 3 får ett helt videoinslag (inte konstig då det är NES bästa spel tillsammans med Mega Man 2). I samband med den nya Batmanfilmen "The Dark Knight" går han även igenom olika Batmanspel, lyckligtvis höjer han NES-spelet Batman till skyarna. Ett mycket bra och mörkt spel som gav mig många timmars glädje.

När man har gottat sig åt vad som finns i arkivet verkar det som om man kan strunta i allt utom Nyhetssidan. Alla nya recensioner och annat roligt läggs även upp här.

De bästa recensionerna är förstås på de spel man själv har växt upp med. Eftersom NES har haft störst inflytande i spelvärlden så finns det mycket att ta från bland 8-bitarna. Min egen favorit är AVGNs dissektion av Dragon's Lair, då jag instämmer i hans "It fucking sucks. I sucking fucks!", men det är också kul att lyssna på hans analyser av bra spel som "Duck Tales" och Farbror Joakims hänsynslösa behandling av hans familj genom spelet. AVGN gör vanligtvis två videor per månad. Vi inväntar fortfarande augustis första. 

Dragon's Lair Review av AngryVGnerd


Jag hade Dragon's Lair till mitt Atari när jag var liten. Jag kom lite längre än AngryVideoGameNerd, men klarade aldrig första nivån. Det är alltid kul att uppleva gamla minnen och hur jävla irriterad man var på det här spelet.

Och vad fasiken är det med ålderskontrollen? Jag var tio när jag spelade skräpet men nu när man är gammal och grå och bäbisar som kommit rakt ut ur mammas mage ser värre saker inom sin första timme måste man bevisa att man är 18 bara för att få se ett skelett!

G&W: Super Mario Bros Special YM-901 (60/60)

 
Jo men visst är det Super Mario Bros som även gavs ut i crystal screen-format och i new widescreen-format 1984. Den här extremt ovanliga utgåvan såldes aldrig i butik utan kunde bara vinnas i en Nintendotävling i Japan där man tävlade i ett 8-bitars NES-spel. Enligt den information jag har så producerades ändå hela 10.000 exemplar av spelet (även om få existerande finns dokumenterade). Många är försvunna och det är troligt att många exemplar finns hos samlare i asien. Den asiatiska samlarvärlden är inte dokumenterad på samma sätt som den västerländska.

Samlarkollektivet i väst kände inte ens till detta spel förrän den dök upp 2001 och ställde till med stort rabalder. Två sidor skapades direkt. Den ena ansåg direkt att det rörde sig om ett legitimt Game&Watch eftersom spelet kom från Nintendo inom årsramarna 1980-1991. Själva spelet, Super Mario Bros, är ett spel som använts tidigare i G&W-serien och så har spelet ett typisk modellnummer på baksidan (YM-901). Motståndarnas största argument var att spelet inte såldes till allmänheten och att Game&Watch-loggan inte finns tryckt på spelet. Jag tycker att det är ganska starka argument mot att införa spelet i den kompletta samlingen. Länge ansåg jag att YM-901 var "extramaterial" som fanatiska samlare kunde leta efter när de kompletterat sin 59/59-samling. Med åren har de senare argumenten tappat grund. I och med startandet av
Mike's G&W-forum för några år sedan så cementerades YM-901 i den kompletta samlingen. Den samlarlista, som listar (aktiva) västerländska samlare (duh!), har inkluderat det 60:e spelet och eftersom forumet har blivit den primära Internetsidan för G&W-samlare kan man numera inte bortse från den dyra gulingen.

G&W: Flagman (59/60)


Flagman från silverserien (maj 1980) är numera det mest rara och dyraste spelet av de som såldes i butik. Ganska tråkigt är det och otypiskt game&watch. Man ska följa John. Mer än så är det inte. Mitt exemplar är en amerikansk Mego-utgåva.

G&W: Mickey Mouse panorama (58/60)


Mickey Mouse Panorama (DC-95) släpptes i februari 1984 och tillhör de där superrara spelen. Vid den här tiden gick produktionen på rutin och man hade en säljsvacka som sedan skulle gå upp igen. Den mindre omtanken kan man se i modellnumret DC-95. Ungefär samtidigt som MM kom även Donkey Kong Cirkus i panoramaserien. Självklart skulle DC-95 ha varit modellnumret till Donkey Kong Cirkus men Nintendo lyckades blanda ihop spelen.

Jag var jätterädd att spelet jag köpt skulle vara dåligt, trots garantier från säljaren. Många av panoramaspelen lider av "döda kristaller" på grund av att bandet mellan basenheten och den övre vinklade skärmen ofta lossar tillräckligt mycket för att allt inte ska hänga med. Jag tycker att kristallerna i mitt exemplar rör sig konstigt  med måste medge att allt ändå ser korrekt ut. Mest besviken blev jag nog på den totalt usla spelkvalitén. Om betyg gavs skulle jag ge Mickey Mouse Panorama 2/10 i spelkvalité och 8/10 i utseende.

Spelet går ut på att man är Mickey Mouse, står på en boll och ska jonglera käglor. Men akta dig för de brinnande facklorna Musse! Musse har alltid varit en tönt bland Disneys figurer.

G&W: Ball (57/60)


Ball var det första spelet som Nintendo släppte 1980. Det kom aldrig till Sverige (importören på Bergsala upptäckte inte G&W förrän Fire kom). I USA var det företaget Mego som importerade G&W under första året 1980. De ändrade spelens namn. Game&Watch byttes till TimeOut och själva spelets namn byttes till "Toss Up". Det spel jag äger är som ni ser på bilden just ett sådant USA-sålt spel. Nintendo var tydligen inte så glada över ändringen för redan året efter var det NOA (Nintendo of America) som stod för importen. 

Hur är då spelet? En ful gubbe jonglerar tre bollar. Man flyttar armarna fram och tillbaka med knapparna. Intressant är att man bara har ett försök på sig. Om man tappar en boll är spelet slut.

Den vita förpackningen visar även på att just detta exemplar inte var avsett för att säljas. Spelen med de vita kartongerna skickades ut till butiksägarna som PR eller testspel och då behövdes inga fancy kartonger. Vitt dög gott.

G&W: Lifeboat (56/60)


Det har hänt en del i min samling och de flera spel kommer upp inom kort. Lifeboat ingår i multiscreenserien och är ett av tre spel som öppnas från sidan och kallas därför "bok"-spel. Det känns mest som en extravagant version av Parachute, till och med hajen är med. Till skillnad från Parachute där gubbarna hoppar från en helikopter så hoppar gubbar i Lifeboat från ett stort kryssningsfartyg. Det är så stort att man behöver två skärmar!

Egentligen är spelet i sig inte särskilt ovanligt men ändå tog det till på slutet att införskaffa det. Spelmässigt är det ganska svårt för båten tar bara två passagerare och man måste ta sig till en av öarna och låta gubbarna hoppa ur innan man kan låta nya hoppare landa i båten. Det sämsta spelet i bokserien.

OBSERVERA att jag lagt till en siffra i den kompletta samlingen, från 59 till 60. Förklaring kommer snart.